openGL学习笔记二、状态管理和绘制几何体【editing】

一、绘图工具箱

清除窗口:glClear(FLAG),设定清除颜色glClearColor(red,green,blue,alpha)

FLAG标示四个缓冲区:颜色、深度、累积、模板:GL_COLOR(/DEPTH/ACCUM/STENCIL)_BUFFER_BIT

一条语句中清除数个缓冲区比线性清除效率高。

指定颜色:glColor3f(R,G,B)

强制完成绘图:glFlush()

posted @ 2010-09-21 03:39  某身  阅读(286)  评论(0编辑  收藏  举报