摘要: 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: 【修饰符】 interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2....... 接口的命名规则:接口的命名规则 阅读全文
posted @ 2016-05-26 19:00 吴松~ 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态:具有表现多种形态的能力的特征(同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作) 实现多态的优点:为了方便统一调用! 实现多态的三种方式! 1:子类到父类的转换: 例: 规则: 1:将一个父类的引用指向一个子类对象,称为向上转型,自动进行类型转换 2:此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继 阅读全文
posted @ 2016-05-26 18:58 吴松~ 阅读(248) 评论(0) 推荐(1) 编辑