类的设计六大原则
类有六大设计原则,如下图所示:
总体原则:用抽象构建框架,用实现扩展细节。
单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。
单一职责
定义:一个类只负责一个功能领域中的职责,或者说,一个类只有一个引起它变化的原因。
开闭原则
定义:一个软件实体应该对扩展开放、对修改关闭。即软件实体尽量在不修改原有代码的基础上进行扩展。
里氏替换原则
定义:所有引用基类(父类)对象的地方必须能无副作用地被其子类对象替换。