【14】代理模式(Proxy Pattern)
摘要:
一、引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性。这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端 阅读全文
posted @ 2018-06-17 11:39 SuperSnowYao 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑