using System;
using System.IO;
using System.IO;
namespace File_read
{
class FileRead
{
static void Main(string[] args)
{
//创建 FileRead 的对象 fr
FileRead fr = new FileRead();
//调用 FileRead 类内的 ReadData 方法
fr.ReadData();
//程序暂停一下,看看结果~
Console.ReadLine();
{
class FileRead
{
static void Main(string[] args)
{
//创建 FileRead 的对象 fr
FileRead fr = new FileRead();
//调用 FileRead 类内的 ReadData 方法
fr.ReadData();
//程序暂停一下,看看结果~
Console.ReadLine();
}
// ReadData 方法
public void ReadData()
{
//创建 FileStream 的对象,说白了告诉程序,文件在那里,对文件如何处理,对文件内容采取的处理方式
FileStream fs = new FileStream("Niit.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
//仅 对文本 进行 读写操作
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
//定位操作点,begin 是一个参考点
sr.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//读一下,看看文件内有没有内容,为下一步循环 提供判断依据
//sr.ReadLine() 这里是 StreamReader的方法 可不是 console 中的~
string str = sr.ReadLine();
// ReadData 方法
public void ReadData()
{
//创建 FileStream 的对象,说白了告诉程序,文件在那里,对文件如何处理,对文件内容采取的处理方式
FileStream fs = new FileStream("Niit.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
//仅 对文本 进行 读写操作
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
//定位操作点,begin 是一个参考点
sr.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//读一下,看看文件内有没有内容,为下一步循环 提供判断依据
//sr.ReadLine() 这里是 StreamReader的方法 可不是 console 中的~
string str = sr.ReadLine();
//如果 文件有内容
while (str != null)
{
//输出字符串,str 在上面已经定义了 读入一行字符
Console.WriteLine("{0}", str);
//这里我的理解是 当输出一行后,指针移动到下一行~
//下面这句话就是 判断 指针所指这行是否有内容~
str = sr.ReadLine();
while (str != null)
{
//输出字符串,str 在上面已经定义了 读入一行字符
Console.WriteLine("{0}", str);
//这里我的理解是 当输出一行后,指针移动到下一行~
//下面这句话就是 判断 指针所指这行是否有内容~
str = sr.ReadLine();
}
//关闭文件,注意顺序,先对文件内部进行关闭,然后才是文件~
sr.Close();
fs.Close();
}
}
}
//关闭文件,注意顺序,先对文件内部进行关闭,然后才是文件~
sr.Close();
fs.Close();
}
}
}