游戏数据挖掘--我们还能走多远?
今天老大找我谈话了,说的是转正的事,实际上也暗示了其它的信息,或许我的表现还没有达到他的期望吧。
来了也三个月了,对公司内部的一些情况也有了较为清晰的了解。说实话,做这个工作,有很多机会面对公司的高层,对公司的一些问题也看得比较清晰。
作为页游平台,我觉得在数据挖掘这一块实际上有一定的尴尬。因为最关键的数据实际上我们是拿不到的。我们只拿到外围的数据,当你要深入一点去分析的时候,你会发现,我们没有数据。这样导致的问题是我们只能在外面小打小闹。用户深层次的行为,特别是游戏中的行为,我们都不知道。因此,我们很难知道我们策划一个活动的效果怎么样。而且感觉这种分析工作太具有随意性,这周分析的是公司投放广告的问题,下周分析的是用户充值的数据。人只有一个,对象一直在变,这时候数据分析者就好比是一个救火队员,哪里有需要就往哪里跑,而不是说我们要来解决一个什么样的问题,搭建起一个什么样的系统,通盘来解决我们的问题。
我们的数据挖掘究竟该怎么做,才是合理的,才是高效率的,这是我最近一直在思考的问题。我们的数据挖掘还能走多远?