Python设计模式-17-外观模式
外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供了一个简单的接口,从而隐藏了子系统的复杂性。外观模式通常包括以下几个角色:
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外观(Facade):提供了一个简单的接口,用于访问子系统中的一组接口。
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子系统(Subsystem):实现了子系统的功能,并处理外观对象指派的任务。
下面是一个简单的 Python 示例,演示了如何使用外观模式:
class SubsystemA:
def do_something(self):
print('SubsystemA: Doing something.')
class SubsystemB:
def do_something(self):
print('SubsystemB: Doing something.')
class SubsystemC:
def do_something(self):
print('SubsystemC: Doing something.')
class Facade:
def __init__(self):
self.subsystem_a = SubsystemA()
self.subsystem_b = SubsystemB()
self.subsystem_c = SubsystemC()
def do_something(self):
self.subsystem_a.do_something()
self.subsystem_b.do_something()
self.subsystem_c.do_something()
facade = Facade()
facade.do_something()
在上面的示例中,我们定义了三个子系统 SubsystemA
、SubsystemB
和 SubsystemC
,它们实现了子系统的功能,并处理外观对象指派的任务。然后,我们定义了一个外观 Facade,它提供了一个简单的接口 do_something()
,用于访问子系统中的一组接口。在外观对象的 do_something()
方法中,我们依次调用了三个子系统的 do_something()
方法,从而实现了一组复杂的操作。
在使用外观模式时,我们可以通过创建一个外观对象来隐藏子系统的复杂性,从而提供一个简单的接口给客户端使用。在上面的示例中,我们创建了一个外观对象 facade
,并调用了它的 do_something()
方法,从而实现了一组复杂的操作。需要注意的是,外观模式可以帮助我们将子系统的复杂性隐藏起来,从而提高代码的可维护性和可扩展性。