摘要:
委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。任何类或结构都能继承和实现给定的接口。可以为任何类上的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名。接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用。既然存在这些相似性,那么类设计器何时应使用委托,何时又该使用接口呢? 在以下情况下,请使用委托: 当使用事件设计模式时。 当封装静态方法可取时。 ... 阅读全文
摘要:
C# 语言经过专门设计,以便不同库中的基类与派生类之间的版本控制可以不断向前发展,同时保持向后兼容。这具有多方面的意义。例如,这意味着在基类中引入与派生类中的某个成员具有相同名称的新成员在 C# 中是完全支持的,不会导致意外行为。它还意味着类必须显式声明某方法是要重写一个继承方法,还是一个隐藏具有类似名称的继承方法的新方法。 在 C# 中,派生类可以包含与基类方法同名的方法。 ... 阅读全文
摘要:
C# 中的每个对象都继承 ToString 方法,此方法返回该对象的字符串表示形式。例如,所有 int 类型的变量都有一个 ToString 方法,此方法可让这些变量将其内容作为字符串返回: int x = 42; string strx = x.ToString(); System.Console.WriteLine(strx); 创建自定义类或结... 阅读全文
摘要:
通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口类型。这称为多态性。C# 中的每种类型都是多态的。类型可用作它们自己的类型或用作 Object 实例,因为任何类型都自动将 Object 当作基类型。 多态性不仅对派生类很重要,对基类也很重要。任何情况下,使用基类实际上都可能是在使用已强制转换为基类类型的派生类对象。基类的设计者可以预测到其基类中可能... 阅读全文
摘要:
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。例如,此方法可被任何继承它的类重写。 public virtual double Area() { return x * y; } 虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。 调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派... 阅读全文