C#语法之virtual关键字

virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。例如,此方法可被任何继承它的类重写。

public virtual double Area() 
{
    return x * y;
}

虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。

调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。

默认情况下,方法是非虚拟的。不能重写非虚方法。

virtual 修饰符不能与 static、abstract、private 或 override 修饰符一起使用。

除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。

  • 在静态属性上使用 virtual 修饰符是错误的。

  • 通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。

在该示例中,Dimensions 类包含 x、y 两个坐标和 Area() 虚方法。不同的形状类,如 Circle、Cylinder 和 Sphere 继承 Dimensions 类,并为每个图形计算表面积。每个派生类都有各自的 Area() 重写实现。根据与此方法关联的对象,通过调用适当的 Area() 实现,程序为每个图形计算并显示适当的面积。

在前面的示例中,注意继承的类 Circle、Sphere 和 Cylinder 都使用了初始化基类的构造函数,例如:

public Cylinder(double r, double h): base(r, h) {}

// cs_virtual_keyword.cs
using System;
class TestClass
{
    public class Dimensions
    {
        public const double PI = Math.PI;
        protected double x, y;
        public Dimensions()
        {
        }
        public Dimensions(double x, double y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
 
        public virtual double Area()
        {
            return x * y;
        }
    }
 
    public class Circle : Dimensions
    {
        public Circle(double r) : base(r, 0)
        {
        }
 
        public override double Area()
        {
            return PI * x * x;
        }
    }
 
    class Sphere : Dimensions
    {
        public Sphere(double r) : base(r, 0)
        {
        }
 
        public override double Area()
        {
            return 4 * PI * x * x;
        }
    }
 
    class Cylinder : Dimensions
    {
        public Cylinder(double r, double h) : base(r, h)
        {
        }
 
        public override double Area()
        {
            return 2 * PI * x * x + 2 * PI * x * y;
        }
    }
 
    static void Main()
    {
        double r = 3.0, h = 5.0;
        Dimensions c = new Circle(r);
        Dimensions s = new Sphere(r);
        Dimensions l = new Cylinder(r, h);
        // Display results:
        Console.WriteLine("Area of Circle   = {0:F2}", c.Area());
        Console.WriteLine("Area of Sphere   = {0:F2}", s.Area());
        Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());
    }
}

结果为:

Area of Circle   = 28.27
Area of Sphere   = 113.10
Area of Cylinder = 150.80
posted @ 2008-07-01 10:04  superfang  阅读(929)  评论(0编辑  收藏  举报