摘要:
管理Activity的生命周期序言从这章开始,我们会用这几节课程来学习Activity的生命周期机制。1、开启(start)Activity 2、暂停(pause)和恢复(resume)Activity3、停止(stop)和重新打开(restart)Activity4、重新创建(recreate)... 阅读全文
摘要:
os模块(1)介绍os常量文件目录操作文件属性操作遍历文件夹介绍os模块是系统服务应用程序接口,是Python最常用的模块之一。os模块包含了对文件和文件夹的操作,操作系统相关的操作等。以及os.path模块,主要处理路径操作。os常量os.linesep 换行符,Unix为 \n ,Win32为 ... 阅读全文
摘要:
在日常开发中经常要对NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber这些基本类的数据进行持久化,我们可以用XML属性列表持久化到.plist 文件中,也可以用NSUserDefaults,下面我们就开搞吧。XML属性列表方式:#import "AppDele... 阅读全文
摘要:
ACMount Zergling Horse Preacher Alpha 注:无排名,仅按搞出来的时间先后排列.SD.Team犯罪团伙!!!!!!!!本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士)转载自【宝宝巴士SuperDo团队】原文链接:http://... 阅读全文
摘要:
你是否曾经看着应用程序并思考特定的GUI项是如何产生的?大概每位程序员都这样过。然后你能看到你喜欢的GUI库提供的一系列窗口组件,但是你无法找到它。工具包通常仅仅提供最常用的窗口组件,比如按钮、文本组件、滑块等等。没有工具包能够提供一切可能的组件。实际上有两种工具包,轻量级和重量级。FLTK工具包是... 阅读全文