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2015年11月2日
[COCOS2DX-LUA]0-003.根据COCOS2DX热更新
摘要: 一.最近有需求就是要基于COCOS2DX-LUA进行游戏的增量更新,找了资料,发现了COCOS2DX有自带一个热更新的类,就是AssetsManager,但是该接口对于我来说有以下的缺陷1.版本号在整个游戏是唯一的,不能多个模块控制各自的版本进行更新2.没有to_lua的下载监听,要实现函数回调,比...
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posted @ 2015-11-02 23:46 SD.Team
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