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摘要: eclipse中需要关联到第三方JAR文件时,可以直接添加JAR文件,也可以增加环境变量的形式来添加JAR文件,当然原理都是一样的,都是引用 JAR文件,除了可以直接右点击工程,属性,在”Java Build Path”中添加外,其实还可以直接编辑工程目录下的 .classpath这个文件,这个文件即是记录工程中的一些环境变量及工程中文件的输出目的的,此文件结构大至如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><classpath><classpathentry kind="sr 阅读全文
posted @ 2011-01-22 12:07 superchao 阅读(5384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?编译Android源码之后,在out/target/product/generic一些文件:ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root其中, system.img是由 system打包压缩得到的, userdata.img是由 data打包压缩得到的。ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样。模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.i 阅读全文
posted @ 2011-01-22 12:01 superchao 阅读(7060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、启动Android模拟器二、 将*.apk文件复制到Android SDK的Tools目录中,使用cmd的cd命令定位到Android 模拟器目录Tools中,执行adb install *.apk命令,这时模拟器将会自动执行安装。 可以发现安装Android软件到模拟器很简单,只需要执行adb install命令就可以了,当然其实我们做的是复制文件到Android模拟器的/data/app文件夹,并创建了一个快捷方式。 阅读全文
posted @ 2011-01-17 16:31 superchao 阅读(883) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般播放器整体设计包括方案包括三个处理阶段:1)获取媒体数据 2)解码音视频流媒体 3)将解码后的媒体数据显示给用户 基于层次的播放器结构设计从上到下的层次: 1)数据提取层 该层功能包括本地文件、流媒体文件的获取 2)数据预处理层 对本地文件按照媒体格式解封装,获取文件的音视频或文字字幕等信息,并将其按帧放入相应的上层待解码缓冲区;对流媒体文件将去除RTP的包头信息,并将RTP中音视频信息组帧,将完整的数据帧传给上层待解码缓冲区 3)音视频解码层 有解码选择组件,各种主流音视频解码器和多路媒体流之间同步的功能 4)用户界面 主要提供用户和播放器之间的交互接口 FFmpeg:它提供了录制、转换 阅读全文
posted @ 2011-01-10 14:00 superchao 阅读(494) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android 工具栏里面,地址:D:\Program Files\android-sdk-windows\tools 目录下打开此工具 此工具名为:层级观察器本篇文章将教大家如何利用层级观察器查看和优化自己的UI层次关系或者看别人应用程序UI的布局结构,双击该处理文件,显示如下 图: 左边为设备列表名称,如果你开启多个设备将会一一列出你当前运行的设备,包括真机。右边是当前设备列表运行的Acitivity ,即你当前运行的Activity 对应的UI布局,本篇将使用Android 自身的音乐播放器,来操作得到UI布局结构,这里的我们要点击com.android.music/com.andro 阅读全文
posted @ 2010-11-26 11:34 superchao 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/unix_fans/archive/2009/08/20/4465038.aspx1.创建镜像文件 用cmd中进入到android的SDK的Tools目录下,执行mksdcard创建。 例如我的tools目录为:E:\skyland\android-sdk-windows-1.0_r2\tools> 则:E:\skyland\android-sdk-windows-1.0_r2\tools>mksdcard 128M sdcard.img 其中第一个参数为要创建的sdcard容量大小(容量大小自己决定) 阅读全文
posted @ 2010-11-25 21:54 superchao 阅读(8796) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先通过DOS命令窗口启动模拟器. 再另外打开一个DOS命令窗口,定位到你下载的安装程序或游戏安装包的目录,然后执行命令安装: adb install 包名success.就成功了. 安装包应该都是 .apk的,在此网址上有很多资源:http://www.tigersw.cn/sys19.html,都是Android平台的应用程序。 因为模拟器是新配置的,里面没有音乐或视频等文件,需要用户自己添加进去,下面介绍一下我添加文件及用模拟器自带的播放器播放的步骤。 首先打开一个DOS命令窗口,最好定位到你的音乐文件存放的目录(等下添加文件时可以少输几个字符)。所有安装程序和添加的文件都是放在模拟器的 阅读全文
posted @ 2010-11-25 20:27 superchao 阅读(2392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 一般来讲,通过Eclipse里的AVD创建的模拟器,默认模拟器里没有加载sdcard选项,从电脑里复制文件到模拟器一般不成功,因为默认复制的文件均到sdcard下面;2. 通过Eclipse里的AVD创建模拟器,并在点击创建界面的Create按钮,加载sdcard。对应linux开发不熟悉的开发人员,使用shell命令进行文件的拷贝指令不是太熟,但Eclipse里的DDMS插件里,对常用的操作进行了图像化的支持,见下图其中,Pic.JPG文件就是通过图中右上角的靠右边的按钮,从本地文件复制到sdcard里的。3. 使用类似Intent i = new Intent(Intent.ACTI 阅读全文
posted @ 2010-11-25 18:21 superchao 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: error: Apostrophe not preceded by \ (in Shanghai is China’s largest cities, the most strings.xml /StartActivty/res/values line 30 Android AAPT Problem在string.xml文件中,输入的英文字符China’s中”’”是需要转译的。只需加一个英文的”\”即可;即China\’s。这样编译就不会出错 阅读全文
posted @ 2010-11-25 17:54 superchao 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率。Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键。 1. 【ALT+/】 此快捷键为用户编辑的好帮手,能为用户提供内容的辅助,不要为记不全方法和属性名称犯愁,当记不全类、方法和属性的名字时,多体验一下【ALT+/】快捷键带来的好处吧。 2. 【Ctrl+O】 显示类中方法和属性的大纲,能快速定位类的方法和属性,在查找Bug时非常有用。 3. 【Ctrl+/】 快速添加注释,能为光标所在行或所选定行快速添加注释或取消注释,在调试的时候可能总会需要注释一些东西或取消注释,现在好了,不需要每行进行重复的注释。 4. 阅读全文
posted @ 2010-10-09 19:56 superchao 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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