摘要: //UIView+CornerRadius.h @interface UIView (CornerRadius) @property (nonatomic, assign) IBInspectable CGFloat cornerRadius; @end //UIView+CornerRadius. 阅读全文
posted @ 2016-03-01 16:56 索马里猫 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尽管现在已经是Apple将Storyboard整合进Xcode中的第四个年头,大家对于Storyboard的评价仍然褒贬不一。有早期就选择转向Storyboard用于UI开发的国内业界领头人物,也有创建项目就立马删除Storyboard的 大牛。我经历过纯代码布局,同时也在多个多人合作项目中使用St 阅读全文
posted @ 2016-03-01 15:46 索马里猫 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library。 (NSHomeDirectory()) 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件 阅读全文
posted @ 2016-03-01 09:47 索马里猫 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型的目的在于清楚的表达产品的设计理念和功能的执行逻辑,所以我认为能够达到这个目的的原型都是合格的。但如果可以把原型做的更加精致美观些,又何乐而不为呢。然而需要注意的是,我们毕竟是负责产品的,不是负责界面设计的,所以哪怕是制作高保真原型,也要快。 在需求讨论,功能确定阶段,我们会画线框图,也就是低保 阅读全文
posted @ 2016-03-01 09:09 索马里猫 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑