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偶然看到的,感觉比较有意思,转载一下:1. Friendly fire - isn't. 友军火力一点儿都不友好。(美军术语Friendly fire是指“被自己人误伤”) 2. Recoilless rifles - aren't. 无坐力炮的后坐力大着呢。 3. Suppressive fires - won't. 压制火力啥也压制不了。 4. You are not ... 阅读全文
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孔子的一位朋友要出任地方行政长官了,就跑来问孔子:“孔子啊孔子,你是一位智者啊,你说我这个地方行政长官该怎么当啊?”孔子说,老朋友啊,搞管理很容易,也很不容易,我呢只能告诉你九个字:“先有司,赦小过,举贤才。” 什么叫先有司呢?先有司,用今天的话来说,就是首先自己要做好表率。我想啊,自己做好表率起码有两个意思:第一是自己要出色地、专业地完成自己的本... 阅读全文
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因为天气炎热 我早早的就起床来了实验室,很困, 就在boss的地盘睡了一觉,睡觉的时候梦见boss来实验室了 坐在我对面然后 哈哈哈 大笑了三声说 哼哼 这种事也只有**(保护姓名权)做得到 来我这里睡觉 还打呼噜然后我拼命起床 还是没起的了一起来就写下来刚才的事清,以免真的发生这种事情 阅读全文
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hb是我的室友之一,他不但名字的缩写跟我一样,而且,很多方面也跟我臭味相投,例如我们吃螺丝都不吐屁股,还会想尽办法把屁股吸进来,都喜欢吃毛血旺等等。当然还是有很多方面,我达不到hb的标准,比如总喜欢买一盒泡面,外加几包不带盒子的,然后今天吃完了这盒泡面也不用洗,一直可以用这个盒子一个星期。hb还很有发明天分,今年夏天来临的时候,他的电风扇坏掉了,每次加电之后,风扇都不转,需要手动摇风扇叶子几圈,才... 阅读全文
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片元处理做的主要工作有: 1、为每个像素计算颜色及纹理坐标。 2、纹理的计算。 3、雾计算。 4、如果需要对每一点都进行光照计算,则需要计算每点的法向。 片元处理的输入是流水线的前一步所产生的顶点的颜色,法向,位置等的插值,片元阶段需要将根据有关顶点的属性计算出所有像素点的属性。同顶点Shader一样,一旦我们利用了片元Shader,就必需提供所有片元处理相关的函数。 片元... 阅读全文
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发点笑话,大家开心一下: 一个同事的亲戚来厦门,亲戚给了一张厦门e卡通,上公车,此人给司机看了一下e卡通,就想去找位置了,司机叫住他,说:"读卡啊",他就拿起e卡通,大声念到:"厦门e卡通~~",司机说:"到那边读",这人居然直接走到司机指的地方,用尽全力念道:"厦门e卡通",……车子当场失控。 5岁的女儿让老爸帮她做某事。老爸:“爸爸很累啦,你夸我两句吧,... 阅读全文
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Coldplay是英国摇滚乐坛进入新世纪之后崛起的最受欢迎的摇滚乐队之一,他们秉承了英式摇滚乐队一贯的风格,成为了英国新一代乐队中的杰出代表。 他们的歌听起来有点像唯美的呢喃,不失力度又感觉非常流畅,虽然不如瑞典的Sambassadeur的音乐那样(代表作The Park)欢快,听起来却非常清晰。虽然不如tamas well 那样温柔,听起来也让人非常感动,代表作:Yellow ,Fi... 阅读全文
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摘要:本部分主要专注于顶点Shader的输入 输出 所做的计算等方方面面的事情。今天开场白比较短,我们直接进入正题。[代码] 处理顶点Shader的部分我们称之为顶点处理器(vertex processor),顶点Shader的输入根据Opengl程序的不同可能包括:顶点的位置,法向,颜色等信息的部分或全部。例如,下面的OpenGL代码,只能提供给顶点Shader位置与颜色的信息。 在顶点... 阅读全文