02_java关键字、表识符、注释、进制转换、补码反码、数据类型转换
1:关键字(掌握)
2:标识符(掌握)-类、接口、方法、变量命名规则
3:注释(掌握)
4:常量(掌握)
5:进制转换(了解)
6:变量(掌握)
7:数据类型(掌握)
8:数据类型转换(掌握)
思考题
面试题(一)(二)
看程序写结果(一)(二)
运算符的优先级(从高到低)
常用字符与ASCII代码对照表
1:关键字(掌握)
(1)被Java语言赋予特定含义的单词
(2)特点:全部小写。
(3)注意事项:
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记
1 /* 2 关键字:被java语言赋予特定含义的单词。 3 4 特点:组成关键字单词的字母全部小写。 5 6 注意: 7 A:goto和const是保留字 8 B:类似于Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。 9 */ 10 class KeyWordDemo { 11 public static void main(String[] args) { 12 System.out.println("HelloWorld"); 13 } 14 }
2:标识符(掌握)-类、接口、方法、变量命名规则
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
1 /* 2 标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字。 3 4 组成规则: 5 A:英文字母大小写 6 B:数字字符 7 C:$和_ 8 9 注意事项: 10 A:不能以数字开头 11 B:不能是Java中的关键字 12 C:Java语言严格区分大小写 13 14 常见的命名规则:见名知意 15 举例:我要定义一个学生类 16 class Student {} 17 class S{} 18 19 包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分 20 全部小写 21 22 单级:liuyi 23 多级:cn.itcast 24 cn 25 itcast 26 27 类或者接口: 28 一个单词:单词的首字母必须大写 29 举例:Student,Dog 30 多个单词:每个单词的首字母必须大写 31 举例:HelloWorld,StudentName 32 33 方法或者变量: 34 一个单词:单词的首字母小写 35 举例:main,age 36 多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写 37 举例:studentAge,showAllNames() 38 39 常量: 40 一个单词:全部大写 41 举例:PI 42 多个单词:每个字母都大写,用_隔开 43 举例:STUDENT_MAX_AGE 44 45 */ 46 class MakeNameDemo { 47 public static void main(String[] args) { 48 //正确做法 49 int x = 100; 50 51 //不能以数字开头 52 //int 1y = 100; 53 int y1 = 100; 54 55 //不能是Java中的关键字 56 //int public = 100; 57 int Public = 100; 58 } 59 }
3:注释(掌握)
(1)就是对程序进行解释说明的文字
(2)分类:
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/
C:文档注释(后面讲) /** */
(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
后面我们要写一个程序的过程。
需求:
分析:
实现:
代码体现:
(4)注释的作用
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
B:可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
1 /* 2 注释:用于解释说明程序的文字 3 4 Java中注释的分类及格式 5 单行注释:// 6 多行注释:/星 星/ 7 注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的 8 文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。 9 */ 10 11 //这是我的注释案例 12 class ZhuShiDemo { 13 //main方法是主方法 14 //是程序的入口 15 //被jvm调用 16 public static void main(String[] args) { 17 System.out.println("好好学习,天天向上"); 18 } 19 }
1 /* 2 注释的作用: 3 A:解释说明程序,提高程序的阅读性 4 B:可以帮助我们调试程序。 5 后面我们会讲解更高级的调试。 6 */ 7 class ZhuShiDemo2 { 8 public static void main(String[] args) { 9 System.out.println("林青霞"); 10 System.out.println("王祖贤"); 11 System.out.println("刘亦菲"); 12 System.out.println("范冰冰"); 13 } 14 }
1 /* 2 需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台 3 4 分析: 5 A:要写一个Java程序,必须定义类 6 B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法 7 C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句 8 9 实现: 10 A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名 11 B:main方法的格式是固定的: 12 public static void main(String[] args) { 13 14 } 15 C:输出语句的格式是固定的: 16 System.out.println("HelloWorld"); 17 "HelloWorld"这个内容是可以改变的 18 */ 19 20 //这是我的HelloWorld案例 21 class HelloWorld { 22 /* 23 为了程序能够独立运行,定义main方法 24 main方法是程序的入口 25 被jvm自动调用 26 */ 27 public static void main(String[] args) { 28 //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句 29 System.out.println("HelloWorld"); 30 } 31 }
4:常量(掌握)-字面常量,自定义常量
(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
(2)分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
1 /* 2 常量: 3 在程序执行过程中,其值不发生改变的量。 4 5 分类: 6 A:字面值常量 7 B:自定义常量(后面讲) 8 9 字面值常量 10 A:字符串常量 用双引号括起来的内容。 11 举例:"hello","world","HelloWorld" 12 B:整数常量 所有的整数 13 举例:100,200 14 C:小数常量 所有的小数 15 举例:10.23,110.11 16 D:字符常量 用单引号括起来的内容 17 举例:'a','A','0' 18 错误的:'ab' 19 E:布尔常量 比较特殊 20 举例:true,false 21 F:空常量 后面讲 22 举例:null 23 */ 24 class ConstantDemo { 25 public static void main(String[] args) { 26 //字符串常量的输出 27 System.out.println("hello"); 28 29 //整数常量的输出 30 System.out.println(100); 31 32 //小数常量的输出 33 System.out.println(100.10); 34 35 //字符常量的输出 36 System.out.println('a'); 37 System.out.println('A'); 38 System.out.println('0'); 39 //这个是有问题的 40 //System.out.println('ab'); 41 42 //布尔常量的输出 43 System.out.println(true); 44 System.out.println(false); 45 } 46 }
5:进制转换(了解)
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
(3)进制转换的快速转换法
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换
1 /* 2 不同进制的数据表现: 3 二进制:由0,1组成。以0b开头。 4 八进制:由0,1,...7组成。以0开头。 5 十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。 6 十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。 7 */ 8 class JinZhiDemo { 9 public static void main(String[] args) { 10 System.out.println(100); //十进制 11 12 System.out.println(0b100); //二进制 13 System.out.println(0100); //八进制 14 System.out.println(0x100); //十六进制 15 } 16 }
进制概述以及二进制,八进制图解:
十进制到其他进制的转换:
快速的进制转换法:
原码反码补码的讲解:
1:得到下面数据的十进制值:
0b10101 =1*2^4 + 1*2^2 + 1*2^0 =16 + 4 + 1 =21
0123 =1*8^2 + 2*8^1 + 3*8^0 =64 + 16 + 3 =83 0x3c =3*16^1 + c*16^0 =48 + 12 =60
2:得到下面数据的二进制,十进制,十六进制 52分别得到二进制,十进制,十六进制
得到二进制:
52 / 2 = 26 0
26 / 2 = 13 0
13 / 2 = 6 1
6 / 2 = 3 0
3 / 2 = 1 1
1 / 2 = 0 1
0b110100 得到八进制:
52 / 8 = 6 4
6 / 8 = 0 6
064 得到十六进制:
52 / 16 = 3 4
3 / 16 = 0 3
0x34
3:有符号数据表示法的练习
A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。
符号位 数值位
原码 : 1 0110100
反码:1 1001011
补码:1 1001100
B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。
符号位 数值位
补码: 1 1101110
反码: 1 1101101
原码: 1 0010010
6:变量(掌握)
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
变量的概述及格式:
7:数据类型(掌握)
(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。
单精度的浮点数要加F或者f。
/* 数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。 数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(类,接口,数值) 基本数据类型:4类8种 A:整数 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数 float 4 double 8 C:字符 char 2 D:布尔 boolean 1 注意: 整数默认是int类型 浮点数默认是double类型。 长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。 单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。 */ class DataTypeDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量的格式: //数据类型 变量名 = 初始化值; //定义一个字节变量 byte b = 10; System.out.println(10); System.out.println(b); //定义一个短整型变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义一个整型变量 int i = 1000; System.out.println(i); //超过了int的范围 //int j = 1000000000000; long j = 1000000000000L; //long j = 100L; System.out.println(j); //定义浮点数据变量 float f = 12.345F; System.out.println(f); double d = 12.345; System.out.println(d); //定义字符变量 char ch = 'a'; System.out.println(ch); //定义布尔变量 boolean flag = true; System.out.println(flag); } }
1 /* 2 使用变量的时候要注意的问题: 3 A:作用域 4 变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。 5 并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。 6 7 B:初始化值 8 没有初始化值的变量不能直接使用。 9 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 10 推荐在定义的时候给值。 11 12 定义变量的格式: 13 a:数据类型 变量名 = 初始化值; 14 b:数据类型 变量名; 15 变量名 = 初始化值; 16 17 C:在一行上建议只定义一个变量 18 可以定义多个,但是不建议 19 */ 20 class DataTypeDemo2 { 21 public static void main(String[] args) { 22 //定义变量 23 int x = 100; 24 25 //错误,不能有同名的 26 //int x = 200; 27 28 //定义变量必须给值 29 //int y; 30 //System.out.println(y); 31 32 int z; 33 z = 100; 34 System.out.println(z); 35 36 //在一行上定义多个变量 37 //int a = 10; int b = 20; int c = 30; 38 //上面的写法可以,但是不建议。 39 int a = 10; 40 int b = 20; 41 int c = 30; 42 43 //int d, e; 44 //d = 40; 45 //e = 50; 46 47 //int f,int g; //错误 48 //int h; int i; //正确 49 } 50 }
8:数据类型转换(掌握)
(1)boolean类型不参与转换
(2)默认转换
A:从小到大
B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
(3)强制转换
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)思考题和面试题:
A:下面两种方式有区别吗?
float f1 = 12.345f;
float f2 = (float)12.345;
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
C:下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte)130;
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a');
System.out.println('a' + 1);
E:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接
System.out.println("hello"+'a'+1);
1 /* 2 +是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。 3 4 一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 5 6 注意: 7 boolean类型不能转换为其他的数据类型 8 9 默认转换(从小到大的转换) 10 A:byte,short,char—int—long—float—double 11 B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型 12 */ 13 class DataTypeDemo3 { 14 public static void main(String[] args) { 15 //直接输出的方式做加法 16 //System.out.println(3 + 4); 17 18 //两个int类型做加法 19 int x = 3; 20 int y = 4; 21 int z = x + y; 22 System.out.println(z); 23 24 //定义一个byte类型,一个int类型,做加法 25 byte a = 3; 26 int b = 4; 27 System.out.println(a + b); 28 29 //可能损失精度 30 //byte c = a + b; 31 int c = a + b; 32 System.out.println(c); 33 } 34 }
强制转换:
1 /* 2 强制转换: 3 从大的数据类型到小的数据类型。 4 5 格式: 6 目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 7 8 注意: 9 不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。 10 */ 11 class DataTypeDemo4 { 12 public static void main(String[] args) { 13 byte a = 3; 14 int b = 4; 15 16 //这个肯定没有问题 17 //int c = a + b; 18 19 //byte c = 7; 20 //这个是有问题的 21 //byte c = a + b; 22 //用强制类型转换改进 23 byte c = (byte) (a + b); 24 System.out.println(c); 25 } 26 }
1 /* 2 思考题1:请问下面这个有没有问题 3 double d = 12.345; 4 float f = d; 5 6 思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢? 7 float f1 = (float)12.345; 8 float f2 = 12.345f; 9 10 f1其实是通过一个double类型转换过来的。 11 而f2本身就是一个float类型。 12 */ 13 class DataTypeDemo5 { 14 public static void main(String[] args) { 15 //把double赋值给float,加了强制类型转换 16 double d = 12.345; 17 float f = (float)d; 18 19 //看看下面两个定义有没有区别呢? 20 float f1 = (float)12.345; 21 float f2 = 12.345F; 22 } 23 }
1 /* 2 面试题: 3 byte b1=3,b2=4,b; 4 b=b1+b2; 5 b=3+4; 6 哪句是编译失败的呢?为什么呢? 7 b = b1 + b2;是有问题的。 8 因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。 9 常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。 10 */ 11 class DataTypeDemo6 { 12 public static void main(String[] args) { 13 //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3 14 //b1的值是3,b2的值是4,b没有值 15 byte b1 = 3,b2 = 4,b; 16 17 //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题 18 19 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。 20 } 21 }
面试题二:
/* byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢? 练习:byte b = (byte)300; */ class DataTypeDemo7 { public static void main(String[] args) { //因为byte的范围是:-128到127。 //而130不在此范围内,所以报错。 //byte b = 130; //我们可以使用强制类型转换 byte b = (byte) 130; //结果是多少呢? System.out.println(b); } } /* 分析过程: 我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。 而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。 而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。 A:获取130这个数据的二进制。 00000000 00000000 00000000 10000010 这是130的原码,也是反码,还是补码。 B:做截取操作,截成byte类型的了。 10000010 这个结果是补码。 C:已知补码求原码。 符号位 数值位 补码: 1 0000010 反码: 1 0000001 原码: 1 1111110 */
1 /* 2 看程序写结果 3 4 通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。 5 通过看完这张表以后,我们要记住三个值: 6 'a' 97 7 'A' 65 8 '0' 48 9 */ 10 class DataTypeDemo8 { 11 public static void main(String[] args) { 12 //直接输出一个字符 13 System.out.println('a'); //a 14 //输出一个字符和一个整数做加法 15 System.out.println('a'+1); //98 16 } 17 }
看程序写结果(二):
1 /* 2 看程序写结果 3 字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。 4 这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。 5 */ 6 class DataTypeDemo9 { 7 public static void main(String[] args) { 8 System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1 9 System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello 10 11 System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55 12 System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5 13 } 14 }
不同数据类型变量参与运算图解:
优先级 |
描述 |
运算符 |
1 |
括号 |
()、[] |
2 |
正负号 |
+、- |
3 |
自增自减,非 |
++、--、! |
4 |
乘除,取余 |
*、/、% |
5 |
加减 |
+、- |
6 |
移位运算 |
<<、>>、>>> |
7 |
大小关系 |
>、>=、<、<= |
8 |
相等关系 |
==、!= |
9 |
按位与 |
& |
10 |
按位异或 |
^ |
11 |
按位或 |
| |
12 |
逻辑与 |
&& |
13 |
逻辑或 |
|| |
14 |
条件运算 |
?: |
15 |
赋值运算 |
=、+=、-=、*=、/=、%= |
16 |
位赋值运算 |
&=、|=、<<=、>>=、>>>= |
如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。
为了便于查询,以下列出ASCII码表:第128~255号为扩展字符(不常用)
|
|||||||
ASCII码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
27 |
ESC |
32 |
SPACE |
33 |
! |
34 |
" |
35 |
# |
36 |
$ |
37 |
% |
38 |
& |
39 |
' |
40 |
( |
41 |
) |
42 |
* |
43 |
+ |
44 |
' |
45 |
- |
46 |
. |
47 |
/ |
48 |
0 |
49 |
1 |
50 |
2 |
51 |
3 |
52 |
4 |
53 |
5 |
54 |
6 |
55 |
7 |
56 |
8 |
57 |
9 |
58 |
: |
59 |
; |
60 |
< |
61 |
= |
62 |
> |
63 |
? |
64 |
@ |
65 |
A |
66 |
B |
67 |
C |
68 |
D |
69 |
E |
70 |
F |
71 |
G |
72 |
H |
73 |
I |
74 |
J |
75 |
K |
76 |
L |
77 |
M |
78 |
N |
79 |
O |
80 |
P |
81 |
Q |
82 |
R |
83 |
S |
84 |
T |
85 |
U |
86 |
V |
87 |
W |
88 |
X |
89 |
Y |
90 |
Z |
91 |
[ |
92 |
\ |
93 |
] |
94 |
^ |
95 |
_ |
96 |
` |
97 |
a |
98 |
b |
99 |
c |
100 |
d |
101 |
e |
102 |
f |
103 |
g |
104 |
h |
105 |
i |
106 |
j |
107 |
k |
108 |
l |
109 |
m |
110 |
n |
111 |
o |
112 |
p |
113 |
q |
114 |
r |
115 |
s |
116 |
t |
117 |
u |
118 |
v |
119 |
w |
120 |
x |
121 |
y |
122 |
z |
123 |
{ |
124 |
| |
125 |
} |
126 |
~ |