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摘要: list与ObservableCollection的用法基本上是一样的。区别:list:当T继承于INotifyPropertyChanged时,如果list中的属性发生改变,则通知UI属性值已发生改变。但当list添加一项时,list就无法通知前端UI了(此时,ObservableCollection闪亮登场)。ObservableCollection:当ObservableCollection添加一行时,会自动通知绑定该ObservableCollection的控件并做相应修改。如果希望当ObservableCollection中的属性发生改变时通知UI,则T也需要继承于INotifyPr 阅读全文
posted @ 2013-12-17 21:07 super 86 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)从概念上讲:指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变;而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而 阅读全文
posted @ 2013-12-16 18:51 super 86 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题来源:项目需要进行查询操作,会涉及多表间的联合查询,使用Entity Framework会牵涉到效率问题,为增加查询速度,所以使用数据库视图技术,综合来讲是将Model类映射到数据库View。来自MSDN的一篇文章Mapping to an Indexed View:1) You can certainly use Code First to map to a view, just tellCode Firstthat it's a table and it will use the same SQL against the view that it would for a tab 阅读全文
posted @ 2013-11-25 20:46 super 86 阅读(1886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。与Socket相关的网络编 阅读全文
posted @ 2013-10-30 20:31 super 86 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。TCP协议:即传输控制协议,它提供的是一种可靠的数据流服务。当传送受差错干扰的数据,或举出网络故障,或网络负荷太重而使网际基本传输系统不能正常工作时,就需要通过其他的协议来保证通信的可靠。TCP就是这样的协议。TCP采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。并使用“滑动窗口”的流量控制机制来高网络的吞吐量。TCP通信建立实现了一种“虚电路”的概念。双方通信之前,先建立一条链接然后双方就可以在其上发送数据流。这种数据交 阅读全文
posted @ 2013-10-25 10:35 super 86 阅读(7226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 堆和栈的区别(转贴)非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥!堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一 阅读全文
posted @ 2013-10-22 21:37 super 86 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多态 面向对象的设计原则中有一条里氏代换原则:父类出现的地方,子类一定可以出现,反之则不一定;多态即是这一原则的具体表现形式,设有父类为A,含有方法g(),B1、B2、……、Bn是A类的子类,每个子类都以自己的方式实现了方法g(),当类A的对象向子类对象发出消息g()时,接收到此消息的各B子类对象将表现出不同的行为,这种现象即为多态。 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。二、重载重载分为构造方法重载和方法重载,重载即指在同一类内,两个以上的构造方法或同名方法,使用不同类型或不同个数的参数.. 阅读全文
posted @ 2013-10-22 21:07 super 86 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ADO.NET 3.0 用于访问和操作数据的两个主要组件是 .NET Framework 数据提供程序和DataSet。.NET Framework 数据提供程序 .NET Framework 数据提供程序是专门为数据操作以及快速、只进、只读访问数据而设计的组件。Connection对象提供到数据源的连接。使用Command对象可以访问用于返回数据、修改数据、运行存储过程以及发送或检索参数信息的数据库命令。DataReader可从数据源提供高性能的数据流。最后,DataAdapter在DataSet对象和数据源之间起到桥梁作用。DataAdapter使用Command对象在数据源中执行 ... 阅读全文
posted @ 2013-10-16 15:50 super 86 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 葡萄牙的一位开发者Ricardo Peres最近发布了一篇文章,以看起来无偏见的形式对领先的两种 .NET ORM:NHibernate 和 Entity Framework 进行了比较。 我们建议考虑使用这两种框架的人都应该读下他的文章,NHibernate 和 Entity Framework 之间的区别,另外还将指出一些关键的区别。 从架构上看,NHibernate 基于 Java 的 Hibernate ORM。 Ricardo 写道:在 NHibernate 中,工作单元和配置项以及模型实例都相互独立。 你首先会创建 Configuration 对象,在其中你会指定所有 NHibe. 阅读全文
posted @ 2013-10-16 15:08 super 86 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include using namespace std;//字符串分割函数void StrSplit(string str,vector *strvec){ string strtemp; string::size_type pos1, pos2; pos2 = str.find(','); pos1 = 0; while (string::npos != pos2) { (*strvec).push_ba... 阅读全文
posted @ 2013-10-07 15:49 super 86 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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