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摘要: BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列) CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体 CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机) COB(Cache on board,板上集成缓存) COD(Cache on Die,芯片内集成缓存) CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列) CPU:Center Processing Unit,中央处理器 EC(Embedded Controller,微型控制器) FEMMS:Fast E 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:28 super119 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 64位处理器必须有如下几点是必须的: 1、具有完备的64位寄存器 2、具有完备的64位指令 3、至于内存寻址方面,理论上来说,64位处理器应有64位的寻址能力,也就是可以寻址到2的64次方这么大的空间,但实际在硬件实现上,并不完全需要如此,比如AMD的Athlon处理器就无法寻址到64位这么高,Opteron和Itanium都是可以的 另外,64位处理器能寻址到2的64次方,这是因为指针从32位(4Bytes)变成了64位(8Bytes),这样,能表示的物理地址自然就变成2的64次方了4、我们说一个CPU是16位还是32位时,指的是处理器中“算术逻辑单元”(ALU)的宽度。所以,这也可以作为一 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:27 super119 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、显卡 又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。 2、显示芯片 图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:27 super119 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CPU的英文全称是Central Processing Unit,也就是中央处理器。CPU从雏形出现到发壮大的今天,由于制造技术的越来越先进,在其中所集成的电子元件也越来越多,从上万个到目前甚至是数千万个微型的晶体管构成了CPU的内部结构。那么这数千万个晶体管是如何工作的呢? CPU的内部结构可分为控制(Control)单元,逻辑单元(Logic)和存储(Memory)单元三大部分。而CPU的工作原理就类似于一个工厂对产品的加工过程:从进入工厂的原料(指令),经过物资分配部门(控制单元)的调度分配,被送往生产线(逻辑运算单元),生产出成品(处理后的数据)后,再存储在仓库(存储器)中,最后等着拿 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:26 super119 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SSE指令集 SSE(Streaming SIMD Extensions,单指令多数据流扩展)指令集是Intel在Pentium III处理器中率先推出的。其实,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾经通过各种渠道公布过所谓的KNI(Katmai New Instruction)指令集,这个指令集也就是SSE指令集的前身,并一度被很多传媒称之为MMX指令集的下一个版本,即MMX2指令集。究其背景,原来"KNI"指令集是Intel公司最早为其下一代芯片命名的指令集名称,而所谓的"MMX2"则完全是硬件评论家们和媒体凭感觉和印象对"KNI&q 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:26 super119 阅读(1487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The folks here at Xbox® have taken a bold step by declaring that all games that appear on the Xbox 360™ video game system will support high-definition resolutions up to 720 progressive scan and 1080 interlace. It's important to note the difference between this policy and that of the orig 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:25 super119 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单来说,PCI-x有1.0b和2.0两个标准,1.0b兼容32位宽和64位宽,工作在64位下,带宽就是133MHz * 64Bit = 8Gbit/s 2.0标准带宽是1.0b的四倍,即最高在32Gbit,可以插Infinband的30G的网卡了 PCI-X builds on the industry-standard PCI foundation, adding greater performance for today's demands. PCI-X is currently available in two versions: PCI-X 1.0b and PCI-X 2. 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:24 super119 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下的文字专业的解释了千兆网线,即至少应该是五类线(Catagory 5),线身上有CAT5这样的字样,超五类线是CAT5E的字样(E是Enhanced的意思),用六类线最好,长度过长应用光纤,具体看下面的文字吧,写的不错的: 网络布线:网络工作正常的保证 笔者长期从事系统集成业务,对网络布线的重要性有很深刻的认识。据权威资料 统计,超过70%的网络故障都是由网络布线会导致,对这句话我深信不疑。相信从事系 统集成的同行时常会遇到一些“莫名其妙”的问题:网络时断时通;距离近时通距离 稍长就不通(都没超过100M);10M时正常100M就不正常;工作站数量不多,任务也不 太忙且用的还是五类线,可网 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:24 super119 阅读(2896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 至于选配什么品牌的UPS电源这要根据据客户的具体情况来确定;但有一点必须明白, 就是所有欲选配UPS电源的功率(单位统一)必须略大于负载的实际功率;才能使UPS电源可*地工作。另外,功率是电能的单位。一般用瓦特(W)来表示,而国际上用电流安(A)和电压伏(V)的乘积来表示(VA为视在功率)视在功率伏安(VA)与有用功率瓦特(W) 的换算方法为:视在功率伏安(VA)数乘以0.7-0.8即为有用功率瓦特(W) 表达式 VA * 0.7(或0.8)=W 例如 一台1000伏安(VA)的在线式UPS电源实际输出功率为1000 VA * 0.7=700W 通过上面问题的讨论分析可知,欲使购选UPS电源能 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:23 super119 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UPS的输出容量是指其输出电压的有效值U与输出电流有效值I的乘积,称为视在功率S,即S = U·I。功率因数cosφ是指UPS输出的有功功率P与标称视在功率S之比,可表示为cosφ = P / S。cosφ一般为0.8,UPS均要求负载至少有的0.8的功率因数,当然功率因数越高越好,太低时使用就太浪费。在功率因数为0.8时,电压与电流之间的夹角为φ = cos-10.8 ≈ 36.9°这时尚有无功功率电流在线路中来回串,无功功率Q = U·I·sinφ,视在功率S与有功功率P及无功功率之间的关系为S = P + Q = U·I·cos 阅读全文
posted @ 2011-05-14 09:23 super119 阅读(1058) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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