随笔分类 -  网络编程、并发编程

摘要:内容详细 多进程实现TCP服务端并发 互斥锁代码实操 线程理论 创建线程的多种方式 线程诸多特性 GIL全局解释器锁 验证GIL存在 GIL与普通互斥锁的区别 验证多线程作用 死锁现象 信号量 event事件 进程池与线程池(重要) 协程 协程实现并发 多进程实现TCP服务端并发 import so 阅读全文
posted @ 2022-11-21 21:52 Super小赵 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内容概要 同步与异步 阻塞与非阻塞 创建进程的多种方式 进程的join方法 进程间数据隔离 进程间通信之IPC机制 同步与异步 用来表达任务的提交方式 同步 提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事 异步 提交完任务之后不原地等待任务的返回结果 直接去做其他事 有结果自动通知 阻塞与非阻 阅读全文
posted @ 2022-11-18 22:17 Super小赵 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今日内容 UDP协议和实战 并发编程理论 多道技术 进程理论 进程的并行与并发 进程的三状态 UDP协议 # 客户端 import socket # 指定使用UDP协议, 不指定的话,默认为TCP协议 server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) se 阅读全文
posted @ 2022-11-17 21:05 Super小赵 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今日内容 socket模块(套接字) 实际应用 通讯循环 代码优化和链接循环 半连接池 黏包现象 struct模块 黏包代码实战 socket模块(套接字) 如果我们需要编写基于网络进行数据交互的程序 意味着我们需要自己通过代码来控制我们之前所学习的OSI七层(很繁琐 很复杂 类似于我们自己编写操作 阅读全文
posted @ 2022-11-16 20:47 Super小赵 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内容概要 软件开发架构 网络编程简介 OSI七层协议简介 OSI七层协议 网络相关专业名词 TCP和UDP协议 软件开发架构 # 1. 软件开发架构的目的 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计——三层架构 # 2.软件开发架构的分类 C/S架构 C:client(客户端) S:server(服务 阅读全文
posted @ 2022-11-15 19:39 Super小赵 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

****************************************** 页脚Html代码 ******************************************
点击右上角即可分享
微信分享提示