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摘要: 选择排序: 选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间,假如有几个妹子,用她们的身高给出一个数组,数据如下: 163 161 158 163 171 170 165 159 162 让我 阅读全文
posted @ 2020-12-12 15:44 索智源 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。 1. 算法步 阅读全文
posted @ 2020-12-12 15:43 索智源 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分支定界 (branch and bound) 算法是一种在问题的解空间上搜索问题的解的方法。但与回溯算 法不同,分支定界算法采用广度优先或最小耗费优先的方法搜索解空间树,并且,在分支定界算 法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。 利用分支定界算法对问题的解空间树进行搜索,它的搜索策略是: 产 阅读全文
posted @ 2020-12-10 22:55 索智源 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 贪婪算法(贪心算法)是指在对问题进行求解时,在每一步选择中都采取最好或者最优(即最有 利)的选择,从而希望能够导致结果是最好或者最优的算法。 下面案例,假设有如下课程,希望尽可能多的将课程安排在一间教室里: 课程 开始时间 结束时间 美术 9:00 10:00 英语 9:30 10:30 数学 10 阅读全文
posted @ 2020-12-10 22:51 索智源 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回溯的基本原理 在问题的解空间中,按深度优先遍历策略,从根节点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间 的任意一个节点时,先判断该节点是否包含问题的解。如果确定不包含,跳过对以该节点为根的 子树的搜索,逐层向其祖先节点回溯,否则进入该子树,继续深度优先搜索。 回溯法解问题的所有解时,必须回溯到根节点,且根 阅读全文
posted @ 2020-12-10 21:59 索智源 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果一个机器人 一次可以上 1 级台阶,也可以一次上 2 级台阶。求机器人走一个 n 级台阶总共有多少种走法 先试着用分治法尝试下 分治法核心思想: 从上往下分析问题,大问题可以分解为子问题,子问题中还有更小的子问题 比如总共有 5 级台阶,求有多少种走法;由于机器人一次可以走两级台阶,也可以走一级 阅读全文
posted @ 2020-12-10 16:47 索智源 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个装有 16 枚硬币的袋子,16 枚硬币中有一个是伪造的,伪造的硬币和普通硬币从表面上看不出有任何差别,但是那 个伪造的硬币比真的硬币要轻。现有给你一台天平,请你在尽可能最短的时间内找出那枚伪造的硬币。 常规思维: 每次从待比较的硬币中取两枚进行计较,如果天平平衡(相等)就继续取剩下的硬币进行比较 阅读全文
posted @ 2020-12-10 16:43 索智源 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-12-09 22:05 索智源 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 图是什么 从公司回家有三条路线,考虑路况和安全性怎么选择?不考虑安全和路况的话又怎么选择? 在计算机科学中,一个图就是一些顶点的集合,这些顶点通过一系列边结对(连接)。顶点用圆圈表示,边就 是这些圆圈之间的连线。顶点之间通过边连接。注意:顶点有时也称为节点或者交点,边有时也称为链接。 社交网络 阅读全文
posted @ 2020-12-07 22:36 索智源 阅读(1347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有了二叉搜索树为什么还要红黑树,以下面几个例子举例,如下面的二叉树可以达到很好的搜索效果 5 7 11 15 19 21 25 26 61 99 再看下面这棵树,我们将下面的数据按从左至右的顺序构造一棵二叉搜索树 15 13 16 11 9 7 5 3 按照之前我们二叉搜索树构建构建的方式,我们将得 阅读全文
posted @ 2020-11-29 20:00 索智源 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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