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摘要: 作动作蓝图之前,先新建一个碰撞 新建一个碰撞类型,在 编辑>项目设置,引擎>Collision>Object Channels 下新建一个碰撞类型 输入碰撞对象名,待在地面上默认响应选择 Block ,新建一个碰撞对象 Preset 选择新建,以下方式设置,这一步是去设置这个碰撞的一些碰撞属性,设置 阅读全文
posted @ 2021-10-25 17:42 索智源 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑