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2021年9月17日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十八) 添加玩家模型与相机
摘要: 上一部分吧 GameMode 都绑定好了,现在把模型和相机放到 PlayerCharacter 上去 先做准备工作 如果我们写C++文件想要看到实时的效果,需要在 Content 下加个 Blueprint 文件夹,其下再创建个 Temp 文件夹,这个Temp 中保存写的一些蓝图,这些蓝图在项目完成
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posted @ 2021-09-17 13:55 索智源
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