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2021年9月1日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十二) 写入存档Json文件
摘要: 上一部分写的是Json文件的读取,并将读取到的内容初始化到设置界面对应的配置项上,而游戏中改变设置配置则无法保存到Json文件中,这一部分将会实现Json文件的配置写入。 首先要先实现两个方法 1. 将JSon转换为Json格式字符串的方法 2. 保存字符串到文件的方法 D:\UE4 Project
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posted @ 2021-09-01 16:33 索智源
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