会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
索智源
suozhiyuan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年7月28日
UE4 反射相关知识
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2021-07-28 16:49 索智源
阅读(2)
评论(0)
推荐(0)
编辑
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(六) 语言切换功能的实现
摘要: 实现游戏的中英文对应 由于界面标题中有中文乱码,这个可以通过修改编译器的编码为UTF-8解决,也可以通过UE4自带的本地化方法解决,自带方法包括: 1. TEXT() 创建一个通用的 String 类型, TEXT("Hello"); 2. LOCTEXT() 创建一个本地化文字, LOCTEXT
阅读全文
posted @ 2021-07-28 16:05 索智源
阅读(1091)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告