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2021年7月9日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(三) 使用WidgetStyle设置样式
摘要: 上一部分在界面中创建了一个按钮,但按钮太大,这部分将会设置按钮的样式 在UE4中创建两个类 1. 一个 Slate Widget Style 类,放置到UI/Style文件夹 2. 一个 C++的空类,也放置到 UI/Style 文件夹,我们要通过这个类获取WidgetStyle 的样式 写 SlA
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posted @ 2021-07-09 18:10 索智源
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