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2021年6月30日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架
摘要: 1. 创建本地文件夹,新建一个游戏空白项目,不使用蓝图,需要注意的是,创建的路径不要出现中文字符,否则会在生成编译环境时报错。 2. 创建一个Map文件夹然后创建一个Level,命名MenuMap 3. 项目设置中将新建的地图设置为主要地图 4. 开始写C++类 新建一个C++类 新加一个GameM
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posted @ 2021-06-30 11:53 索智源
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