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摘要: 元数据说明符 声明UClasses、UFunctions、UProperties、UEnums和UInterfaces时使用的元数据关键词,说明其与虚幻引擎和关卡编辑器诸多方面的互动方式。 声明类、接口、结构体、枚举、枚举值、函数,或属性时,可添加 元数据说明符 来控制其与引擎和编辑器各方面的相处方 阅读全文
posted @ 2022-08-03 16:27 索智源 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UFUNCTION 关键词,用于在声明 UFunction 时指定函数相对于引擎和编辑器的各个方面的行为方式。 声明函数时,可以为声明添加 函数说明符,以控制函数相对于引擎和编辑器的各个方面的行为方式。 函数说明符 效果 BlueprintAuthorityOnly 如果在具有网络权限的机器上运行( 阅读全文
posted @ 2022-08-03 16:03 索智源 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UPROPERTY: 声明属性时,属性说明符 可被添加到声明,以控制属性与引擎和编辑器诸多方面的相处方式。 换句话说,可以让我们在c++类中的成员变量在被声明的同时可以控制它在ue4编辑器中的交互方式和属性。 属性标签 效果 AdvancedDisplay 属性将被放置在其出现的任意面板的高级(下拉 阅读全文
posted @ 2022-07-29 21:02 索智源 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 public static void main(String[] args) 2 { 3 // Endpoint以Region:华东1为例,其他Region请按实际情况填写 4 String endpoint = "https://datahub.cn-shanghai-shga-de1.dh. 阅读全文
posted @ 2023-06-04 22:12 索智源 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-05-14 22:57 索智源 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试数据 1 TMap<int32, FString> Map1; 2 TMap<int32, FString> Map2; 3 4 Map1.Add(1, TEXT("AAA")); 5 6 ShowMap_1(Map1, 1); 7 ShowMap_2(Map1, 1); 8 ShowMap_3 阅读全文
posted @ 2023-05-14 22:57 索智源 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 前一篇关于 通过 Key 查找 Value 的部分: 1. 通过 Key 直接查找 Map 2. 通过 Find 查找 Map 3. 通过 FindRef 查找 Map 2. 通过 Value 查找 Key FindKey(Value) 1 auto ValFindKey = [](const 阅读全文
posted @ 2023-05-14 22:56 索智源 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TArray,是UE4的可动态扩容数组容器,是UE4里最常见,也是用的最多的一种容器,类似于STL中的vector 1. 遍历Array的三种方法 1.1 下标遍历Array(lambda写法) 1 // 下标法遍历 Array 2 auto Foreach_1 = [](TArray<int32> 阅读全文
posted @ 2023-05-14 22:53 索智源 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TSet是一种快速容器类,(通常)用于在排序不重要的情况下存储唯一元素。 TSet 类似于 TMap 和 TMultiMap,但有一个重要区别:TSet 是通过对元素求值的可覆盖函数,使用数据值本身作为键,而不是将数据值与独立的键相关联。 TSet 可以非常快速地添加、查找和删除元素。默认情况下,T 阅读全文
posted @ 2023-05-14 22:52 索智源 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-05-06 02:42 索智源 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Source\CoinCollector\DelegateActor.h 1 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. 2 3 #pragma once 4 5 #include "C 阅读全文
posted @ 2023-05-06 01:15 索智源 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lambda 简单一句话概括:一个函数方法中的实现的一个临时函数。表达式是一种匿名函数,即没有函数名的函数; 通常情况下,lambda函数的语法定义为: capture:捕捉列表。捕捉列表总是作为lambda的开始,即出现于lambda的开始处。它是lambda的引出符(即开始标志)。编译器可以根据 阅读全文
posted @ 2023-05-06 00:48 索智源 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-08-25 13:57 索智源 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑