摘要: 一、搭建开发环境 1、打开XCODE,新建一个工程 选择:IOS-->ApplicationàSingle View Application模板。 取名为“HelloOpenGL”,勾选“UseStoryboards”,然后创建。 2、添加必要的框架 在“Build Phases”栏,添加进三个框架 阅读全文
posted @ 2017-07-31 11:13 索引 阅读(1995) 评论(0) 推荐(0) 编辑