摘要: Unity球形插值,官方有个太阳升降的例子: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Slerp.html 一开始主观认为这个球形插值Slerp应该本来就是两点之间画弧线,貌似很简单,但该官方例子实现太阳升降却写得很复杂,虽没几行代码却不明白做 阅读全文
posted @ 2016-07-22 15:30 桫椤 阅读(11169) 评论(0) 推荐(0) 编辑