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桫椤
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98875
06 2016 档案
实现Unity对Dictionary的序列化
摘要:若有尝试过想在unity的inspector检视面板中像List或者数组那样可以编辑Dictionary变量的童鞋应该知道,Dictionary变量不会出现在inspector中,unity并不会直接序列化Dictionary类型,但实际上unity有提供接口使之可能: unity doc: htt
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posted @
2016-06-12 19:56
桫椤
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Unity查找Editor下Project视图中特定的资源
摘要:查找到你想要处理的资源后可以进行各种自定操作了,可参考以下博主的示例: http://www.xuanyusong.com/archives/3727 其中删除missing的脚本很有用哦,单独Mark一下:
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posted @
2016-06-07 11:45
桫椤
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1. 实现Unity对Dictionary的序列化(15556)
2. UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现(14465)
3. Unity球形插值Slerp解析(11216)
4. Unity添加自定义快捷键——UGUI快捷键(10340)
5. UGUI性能优化(7587)
评论排行榜
1. 实现Unity对Dictionary的序列化(3)
2. unity与android交互总结(2)
3. Unity查找Editor下Project视图中特定的资源(1)
推荐排行榜
1. UGUI解决嵌套使用多个ScrollRect时的Drag拖动冲突问题(2)
2. unity与android交互总结(2)
3. Unity实现支持泛型的事件管理以减少使用object作为参数带来的频繁装拆箱(1)
4. Unity添加自定义快捷键——UGUI快捷键(1)
5. UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现(1)
最新评论
1. Re:实现Unity对Dictionary的序列化
楼主你这个脚本怎么用?不能挂载 当成变量使用面板也没显示出来啊
--ice.ko
2. Re:Unity查找Editor下Project视图中特定的资源
博主,如何把Project中的资源文件显示在自定义窗口可以对每个文件单击操作呢
--史御风
3. Re:实现Unity对Dictionary的序列化
@ huster2014不好意思确实不对,我没怀疑官方例子的正确性,应该自己验证下的,已改好,抱歉~...
--桫椤
4. Re:实现Unity对Dictionary的序列化
你这个靠谱吗?我使用怎么没效果?
--huster2014
5. Re:unity与android交互总结
学习了
--jiahuafu
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