会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
桫椤
Good Good Study, Day Day Up!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
06 2016 档案
实现Unity对Dictionary的序列化
摘要:若有尝试过想在unity的inspector检视面板中像List或者数组那样可以编辑Dictionary变量的童鞋应该知道,Dictionary变量不会出现在inspector中,unity并不会直接序列化Dictionary类型,但实际上unity有提供接口使之可能: unity doc: htt
阅读全文
posted @
2016-06-12 19:56
桫椤
阅读(15653)
评论(3)
推荐(0)
Unity查找Editor下Project视图中特定的资源
摘要:查找到你想要处理的资源后可以进行各种自定操作了,可参考以下博主的示例: http://www.xuanyusong.com/archives/3727 其中删除missing的脚本很有用哦,单独Mark一下:
阅读全文
posted @
2016-06-07 11:45
桫椤
阅读(4763)
评论(1)
推荐(0)