1 struct
- Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class
- 使用 type struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则
- 支持指向自身的指针类型成员
- 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量
- 匿名结构也可以用于map的值
- 可以使用字面值对结构进行初始化
- 允许直接通过指针来读写结构成员
- 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值
- 支持 == 与 !=比较运算符,但不支持 > 或 <
- 支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名为名称的字段
- 嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承
- 可以使用匿名字段指针
//声明结构类型
type Person struct {
Name string
Age int
}
//包含匿名结构并作为内部成员变量
type FullPerson struct {
Name string
Age int
Contact struct {
Phone, City string
}
}
//匿名字段名结构
type NoFiledName struct {
string
int
}
//嵌入结构
type in struct {
A string
}
type out struct {
in
Name string
}
func funcStruct() {
//初始化时可以使用p :=&Person{},实现初始化和获取指针
//一般采用&Person{}这样做赋值
per := Person{}
fmt.Println(per) //{ 0},string默认空字符串,int默认0
per.Age = 25 //通过.对字段操作
//无构造函数,初始化可指定字段值
//Person{"ppjj", 22},可以不写字段名那就必须全部按顺序赋值
per = Person{
Name: "pj",
Age: 24, //结尾都需要逗号
}
fmt.Println(per) //{pj 24}
//struct的函数传入是值传递
A := func(p Person) {
p.Age = 10
fmt.Println(p) //{pj 10}
}
A(per)
fmt.Println(per) //{pj 24},函数中执行的结果并不会修改per
//使用指针实现对struct的引用传递
B := func(p *Person) {
p.Age = 20 //指针struct可以用.直接操作
fmt.Println(p) //&{pj 20}
}
B(&per)
fmt.Println(per) //{pj 20},函数中传入的是地址,因此此处值也修改了
//匿名结构
a := &struct {
Name string
Age int
}{
Name: "pj",
Age: 25,
}
fmt.Println(a) //&{pj 25}
//包含匿名结构的成员变量
fp := &FullPerson{}
fmt.Println(fp) //&{ 0 { }}
fp = &FullPerson{Name: "pj", Age: 25}
fp.Contact.Phone = "187" //匿名结构成员变量只能通过这种方式进行初始化
fp.Contact.City = "zz"
fmt.Println(fp) //&{pj 25 {187 zz}}
////匿名字段名结构,初始化时必须按定义的顺序
nfn := &NoFiledName{"pj", 12}
fmt.Println(nfn) //&{pj 12}
//嵌入结构
o := &out{Name: "pj", in: in{A: "in"}}
fmt.Println(o) //&{{in} pj}
o.Name = "ppjj"
o.A = "in1"
fmt.Println(o) //&{{in1} ppjj}
o.in.A = "in2"
//两种访问方式,如果两个结构有重名字段则被加入的将被隐藏,只能通过o.in.A这样访问
fmt.Println(o) //&{{in2} ppjj}
}
2 方法
- Go 中虽没有class,但依旧有method
- 通过显示说明receiver来实现与某个类型的组合
- 只能为同一个包中的类型定义方法
- Receiver 可以是类型的值或者指针
- 不存在方法重载
- 可以使用值或指针来调用方法,编译器会自动完成转换
- 从某种意义上来说,方法是函数的语法糖,因为receiver其实就是
方法所接收的第1个参数(Method Value vs. Method Expression)
- 如果外部结构和嵌入结构存在同名方法,则优先调用外部结构的方法
- 类型别名不会拥有底层类型所附带的方法
- 方法可以调用结构中的非公开字段
type AA struct {
Name string
}
type BB struct {
Name string
}
//接收者为AA,值传递
func (a AA) Print(name string) {
a.Name = "ppjj"
fmt.Println(a.Name + name)
}
//接收者为BB,引用传递
func (a *BB) Print(name string) {
a.Name = "ppjj"
fmt.Println(a.Name + name)
}
func funcMethod() {
//值传递,不能修改字段
a := AA{Name: "pj"}
a.Print("test")
fmt.Println(a)
//引用传递,可以修改字段
b := BB{Name: "pj"}
b.Print("test")
fmt.Println(b)
}