05 2013 档案
摘要:Android 应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户按 Back 键直接退出 Activity,而是希望应用隐藏到后台,类似于按 Home 键的效果。参考如下代码即可实现这样的效果: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.setFlags(Intent.FLAG_A...
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摘要:Android 开发过程中部分 Activity 在显示的时候就要求给用户显示一个进度框来改善用户体验,比如:Activity 在启动的时候就去联网请求数据、读取数据库内容等。进度框显示样式如下,采用帧动画,而非 ProgressBar。帧动画的启动方式有四种,代码分别如下:▐ 第一种方式在 Activity 启动时自动运行动画package cn.sunzn.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import an
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摘要:Why is Thread.stop deprecated?Because it is inherently unsafe. Stopping a thread causes it to unlock all the monitors that it has locked. (The monitors are unlocked as the ThreadDeath exception propagates up the stack.) If any of the objects previously protected by these monitors were in an inconsis
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摘要:Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev);能够响应这些方法的控件包括:ViewGro
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摘要:对于每一个基于相同类所产生的对象而言,它们会拥有各自的域成员,然而在某些时候,你会想要这些对象拥有共享的域成员。举个例子来说,在 Ball 类中,打算使用到圆周率 PI 这个数据,因为对于任何一个 Ball 的实例而言,圆周率都是相同的,你不需要让不同的 Ball 实例拥有各自的圆周率域成员。1.静态成员变量可以将 PI 域成员声明为 static,被声明为 static 的域成员又称静态域成员。静态域成员是属于类所有,而不是个别的对线。可以将静态成员视为每个对象实例所共享的域成员。要声明静态域成员,只要在声明域成员时加上 static 关键字即可。例如:public final class
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摘要:final 关键字可以使用在变量声明时,表示该变量一单设定之后,就不可以再改变该变量的值。例如在下面的程序代码片段中,PI 这个变量一旦设定,就不可以再有指定值给 PI 的动作:final double PI = 3.14159;如果在定义方法成员时使用 final,则表示该方法成员再也无法被子类重写(Override)。例如:public class Ball { private double radius; public final double getRadius() { return radius; }}在继承 Ball 类后,由于 getRadius(...
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