String类型 在底层剖析,并比较 与StringBuilding 的区别

1.string和 stringbuilder的区别: 

String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。 一:不可改变对象  在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:   

1 using System; 

2  

3 namespace Demo1 

4  { 

5      ///<summary>  

6     /// String连接测试 

7     /// </summary> 

8     public class Test  

9      { 

10         public static void Main(string[] args)

11          { 

12             string a = "1234"; 

13             Console.WriteLine(a); 

14  

15             a += "5678"; 

16             Console.WriteLine(a); 

17             Console.ReadLine(); 

18         } 

19     } 

20 } 

21   运行的结果:  1234     12345678    看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。      二:引用类型  前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:

 1 using System;  

2    

3 namespace Demo2  

4  {   

5      ///<summary> 

 

 

 6     /// String引用类型测试  

7     /// </summary>  

8     public class Test  

9      { 

10         public static void Main(string[] args) 

11          { 

12             string a = "1234"; 

13  

14             Console.WriteLine(a); 

15  

16             Test.Change(a); 

17  

18             Console.WriteLine(a); 

19             Console.ReadLine(); 

20         } 

21  

22         public static void Change(string s) 

23          { 

24             s = "5678"; 

25         } 

26     } 

27 } 运行结果:  1234     1234 

做一个小改动,注意Change(ref string s)  

1 using System;  

2    

3 namespace Demo2  

4  { 

 5      /// <summary> 

 6     /// String引用类型测试  

7     /// </summary>  

8     public class Test  

9      { 

10         public static void Main(string[] args) 

11          { 

12             string a = "1234"; 

13  

14             Console.WriteLine(a); 

15  

16             Test.Change(ref a); 

17  

18             Console.WriteLine(a); 

19             Console.ReadLine(); 

20         } 

21  

22         public static void Change(ref string s) 

23          { 

24             s = "5678"; 

25         } 

 

 

26     } 

27 } 

28  运行结果:  1234   5678   

三:StringBuilder对象  通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试:   

1 using System;   

2 using System.Text;  

3  

 4 namespace Demo5  

5  {   

6      ///<summary>   

7     /// String和StringBulider比较  

8     /// </summary>  

9     public class Test 

10      { 

11         public static void Main(string[] args) 

12          { 

13             string a = ""; 

14            StringBuilder s = new StringBuilder(); 

15  

16            int times = 10000; 

17             intstart,end; 

18              

19              ///测试String所用的时间 

20             start = Environment.TickCount; 

21             for(int i=0;i<times;i++) 

22              { 

23                 a += i.ToString(); 

24             } 

25             end = Environment.TickCount; 

26             Console.WriteLine((end-start));

 27             

 28              ///测试StringBuilder所用的时间 

29             start = Environment.TickCount; 

30             for(int i=0;i<times;i++) 

31              {  3

2                s.Append(i.ToString()); 33             } 

34             end = Environment.TickCount; 

35             Console.WriteLine((end-start)); 

36  

37             Console.ReadLine(); 

38         } 

 

 

39     } 

40 } 

41  运行结果:  884   0 

通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。     String是固定不变的,在进行字符串连接的时候是新建一个字符串,进行连接后,最后赋值, 如果对String赋值多次,就会在内存中保存多个这个对象的副本,浪费系统资源    StringBuilder是可变的,不用生成中间对象,拼接字符串比较多,或字符串的长度比较长时有较高的效率。  StringBuilder的内存空间不够也要扩容,如果分配的空间远远大于需要量,也很浪费 所以,初始化StringBuilder的时候最好根据需要设置容量,避免浪费

 

引用网址链接:http://wenku.baidu.com/view/8b2a76d7b14e852458fb57fe.html

posted @ 2013-09-25 10:28  Coding_Yong  阅读(2635)  评论(0编辑  收藏  举报