String类型 在底层剖析,并比较 与StringBuilding 的区别
1.string和 stringbuilder的区别:
String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。 一:不可改变对象 在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo1
4 {
5 ///<summary>
6 /// String连接测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13 Console.WriteLine(a);
14
15 a += "5678";
16 Console.WriteLine(a);
17 Console.ReadLine();
18 }
19 }
20 }
21 运行的结果: 1234 12345678 看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。 二:引用类型 前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 ///<summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 } 运行结果: 1234 1234
做一个小改动,注意Change(ref string s)
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 /// <summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(ref a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(ref string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
28 运行结果: 1234 5678
三:StringBuilder对象 通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试:
1 using System;
2 using System.Text;
3
4 namespace Demo5
5 {
6 ///<summary>
7 /// String和StringBulider比较
8 /// </summary>
9 public class Test
10 {
11 public static void Main(string[] args)
12 {
13 string a = "";
14 StringBuilder s = new StringBuilder();
15
16 int times = 10000;
17 intstart,end;
18
19 ///测试String所用的时间
20 start = Environment.TickCount;
21 for(int i=0;i<times;i++)
22 {
23 a += i.ToString();
24 }
25 end = Environment.TickCount;
26 Console.WriteLine((end-start));
27
28 ///测试StringBuilder所用的时间
29 start = Environment.TickCount;
30 for(int i=0;i<times;i++)
31 { 3
2 s.Append(i.ToString()); 33 }
34 end = Environment.TickCount;
35 Console.WriteLine((end-start));
36
37 Console.ReadLine();
38 }
39 }
40 }
41 运行结果: 884 0
通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。 String是固定不变的,在进行字符串连接的时候是新建一个字符串,进行连接后,最后赋值, 如果对String赋值多次,就会在内存中保存多个这个对象的副本,浪费系统资源 StringBuilder是可变的,不用生成中间对象,拼接字符串比较多,或字符串的长度比较长时有较高的效率。 StringBuilder的内存空间不够也要扩容,如果分配的空间远远大于需要量,也很浪费 所以,初始化StringBuilder的时候最好根据需要设置容量,避免浪费
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