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  2017年2月11日
摘要: 我相信很多朋友会认为启动就是双击一下Syncthing程序图标,随后就启动完毕了!如果这样认为,对,也不对!对,是因为的确是这样操作,启动了Syncthing;不对是因为在调试Syncthing启动过程时发现很奇怪!有哪些奇怪的地方呢? 一,Syncthing启动的奇怪问题。 1,启动时候总是运行" 阅读全文
posted @ 2017-02-11 16:32 sunylat 阅读(2175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年2月10日
摘要: 单元测试在程序开发中具有很重要的作用! 1,可以保证程序代码的健壮,能够最小范围测试程序代码,从而保证程序的正确性! 2,可以通过单元测试代码快速了解当前的程序。 我在先前的几个软件公司工作时候,都对程序代码进行单元测试,一般来说经过单元测试的程序质量都很好!!现在我使用Gogland来学习GO语言 阅读全文
posted @ 2017-02-10 17:35 sunylat 阅读(6474) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: map是GO语言中的一种高级数据类型,特点是key和value对应,这和Delphi中的Dictionary一样!map的声明格式:map[key数据类型]value数据类型。使用map前,必须用make来创建! 示例: 阅读全文
posted @ 2017-02-10 12:41 sunylat 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Delphi中,try{}finally{}语句非常有用,对于一定要最终执行的语句,我们放到finally,从而保证程序顺利执行!在GO语言中没有try{}finally{}语句,但是GO语言用另外一种方式实现了try{}finally{}语句,那就是defer!defer 语句会延迟函数的执行直 阅读全文
posted @ 2017-02-10 12:04 sunylat 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程:https://tour.go-zh.org/flowcontrol/11 没有条件的 switch 同 switch true 一样。 这一构造使得可以用更清晰的形式来编写长的 if-then-else 链。 官方示例: 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:52 sunylat 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,Go 只有一种循环结构—— for 循环。 官方教程:https://tour.go-zh.org/flowcontrol/1 Go 只有一种循环结构—— for 循环。 基本的 for 循环包含三个由分号分开的组成部分: 初始化语句:在第一次循环执行前被执行 循环条件表达式:每轮迭代开始前被求 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:43 sunylat 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/14 在定义一个变量却并不显式指定其类型时(使用 := 语法或者 var = 表达式语法), 变量的类型由(等号)右侧的值推导得出。 当右值定义了类型时,新变量的类型与其相同: 但是当右边包含了未指名类型的数字常量时,新的变量就可 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:35 sunylat 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/13 表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T 。 一些关于数值的转换: 或者,更加简单的形式: 与 C 不同的是 Go 的在不同类型之间的项目赋值时需要显式转换。 试着移除例子中 float64 或 int 的转换看看会发生什 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:34 sunylat 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/12 官方示例: 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:29 sunylat 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/11 官方示例: 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:26 sunylat 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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