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摘要: ``` import { useTexture } from "@react-three/drei"; import { useFrame, useThree } from "@react-three/fiber"; import React, { useRef } from "react"; im 阅读全文
posted @ 2023-05-29 14:58 sy0313 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const camera = useThree().camera; const borderRef = useRef(); useFrame(()=>{ //通过反正切函数,获得在Y轴旋转的角度。由欧拉角定义可如此设置。 borderRef.current.rotation.y = Math.ata 阅读全文
posted @ 2023-04-11 10:37 sy0313 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建基本组件结构 父组件 //father.vue <template> <div class="father"> 父组件 <span>父组件数值:{{val}}</span> <button @click="add">父组件+1</button> <button @click="switchChi 阅读全文
posted @ 2023-03-06 14:04 sy0313 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/164744104 阅读全文
posted @ 2023-02-10 09:27 sy0313 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:https://juejin.cn/post/6844904129987526663 nginxg常用命令 # 启动ningx service nginx start # 停止nginx service nginx stop # 热重载nginx sudo nginx -s reload 阅读全文
posted @ 2023-02-07 11:21 sy0313 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mongoDB数据库安装与配置 https://www.jianshu.com/p/137297d9fe8e 阅读全文
posted @ 2022-11-08 13:30 sy0313 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: react-native中采用了DeviceEventEmitter来实现对事件的监听,实现非父子关系的页面之间的通信。具体来说,我们可以在一个页面中通过DeviceEventEmitter来对特定名称的事件进行监听,此后每当其它位置发送该名称的事件,都会触发这个监听的响应并执行对应的函数。 Dev 阅读全文
posted @ 2022-11-08 13:23 sy0313 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <mesh> <boxGeometry args={[40, 10, 10]} /> {/* 右边 */} <meshStandardMaterial attach="material-0" color="red" /> {/* 左边 */} <meshStandardMaterial attach 阅读全文
posted @ 2022-11-08 13:18 sy0313 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: express服务端实现GraphQL 创建node项目 安装graphQL相关库 mkdir node_server cd node_server npm init -y yarn add graphql express-graphql express axios 创建入口文件server.js 阅读全文
posted @ 2022-11-07 15:57 sy0313 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在日常开发中接到一个需求,需要在three.js构建的3D场景中模拟激光打孔的操作,通过一个名为three-csg-ts库实现模型相减的操作。 之前使用一个名为@react-three/csg的库,但是官方文档中也注明,此库功能不算完善,使用之后发现,多个模型相减做不到相对动态的构建。所以换了thr 阅读全文
posted @ 2022-10-20 13:27 sy0313 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑