three.js中某个物体跟随camera进行旋转
1.three.js中使用r3f在模型上打多处孔洞(模型相减)2.r3f给物体不同的面设置不同的材质3.记从polyhaven下载贴图文件应用到three.js的问题4.r3f加载IFC模型5.r3f喷雾火焰组件
6.three.js中某个物体跟随camera进行旋转
const camera = useThree().camera;
const borderRef = useRef();
useFrame(()=>{
//通过反正切函数,获得在Y轴旋转的角度。由欧拉角定义可如此设置。
borderRef.current.rotation.y = Math.atan2(camera.position.x,camera.position.z);
})
让玩家Object的朝向与摄像机相同,只需要通过反正切函数,将从摄像机射出的方向向量转化为欧拉角即可。
本文作者:sy0313
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