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今朝的容颜老于昨晚

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2012年4月6日

摘要: 案例:新游上市的游戏活动策划 某网游是由国内某知名游戏公司研发并运营,游戏题材为武侠。在这款网游面世前,其单机版已经在玩家中赢得口碑,数个版本都大受欢迎。现在这款网游公测即将 结束,而整个参加公测的玩家非常踊跃。现在需要进行大量的宣传活动,以让参加公测的玩家愿意为此款网游付费继续玩下去,为游戏的后续发展奠定良好基础。而 本案例便是期间的活动之一。 活动名称:塑造你心中的"赏善罚恶"大使 合作公司:某知名网络游戏网站、某网吧联盟、某游戏杂志 合作分析: 一个活动的效应和其合作推广的宣传媒介有着密不可分的关系。某网络游戏门户网站在国内的同类宣传媒体中独占熬头,其下属的... 阅读全文
posted @ 2012-04-06 17:34 孙雅玲 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 刚干了2个月,没什么经验,总结了一下工作情况。作为一个游戏运营的活动策划者,不会像游戏策划那样去做深层次需要技术开发的事情。我们的目的是简单实用。做好游戏活动策划我认为需要注意以下几点:1.活动内容本身。一个好的活动一定要有意义,简单的找个噱头去进行搞活动,玩家会产生一种厌烦感。我感觉运营策划者需要做的活动内容就3部分:刺激消费、刺激上线、有爱祝福。在做活动时要根据具体时间策划相应的活动。内容性很重要。2.活动目的要明确上面说了3种类型的活动,我们所策划的活动目的性一定要明确,这才能去针对性的进行考核。比如刺激上线,有了足够的诱惑,上线就给玩家100RMB,那肯定很多人上线吧。但是对我们运营商 阅读全文
posted @ 2012-04-06 16:55 孙雅玲 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑