11 2016 档案

SQL<>0查询不到NUll的值
摘要:这几天遇到这样一个问题,sql中写<>0,刚好某个记录是NULL,道理上是满足<>0的啊,可是就是抽不出来,关于这个问题,到处找了点资料,算是这里 写一个总结出来。 用java的思维考虑,某个int <>0 恩,可以,至少是同一类型的比较。 如果换成是int <> null呢,肯定不满足了,因为本身 阅读全文

posted @ 2016-11-18 10:13 手撕高达的村长 阅读(1779) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D导出的EXE不用显示分辨率选择界面
摘要:在导出游戏的时候,选择Build-setting ->Player-setting; 具体如图: resolution 是选分辨率和屏幕大小display resolution 选disable你选的分辨率和屏幕大小才起作用,才能禁止掉选分辨率的那一步 阅读全文

posted @ 2016-11-16 14:10 手撕高达的村长 阅读(6317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 之暂停和继续的实现
摘要:Time.timeScale 时间缩放 当timeScale传递时间1.0时和实时时间一样快。当timeScale传递时间0.5时比实时时间慢一半。 当timeScale传递时间为0时游戏基本上暂停了,如果你的所有函数是和帧速率无关的。 阅读全文

posted @ 2016-11-03 17:30 手撕高达的村长 阅读(3973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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