2016年7月3日

3d max地形建造

摘要: 这里来记录一下max里面建造一个地形。 1.创建一个平面,调节平面的属性,包括长宽,和分段 2.然后建造一个道路 然后选择样条线工具,调节线条的轮廓。 3.使用合并工具,将线条和地面进行合并成为一个物体。选选择地面然后点击图形合并工具后选取线条。 4.使用软选择编辑地面,可以使地面更加的圆滑。 5. 阅读全文

posted @ 2016-07-03 21:42 手撕高达的村长 阅读(1592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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