2016年6月9日

Unity3D 之3D游戏角色控制器运动

摘要: 3D运动,绑定了人形控制器后的一个简单的运动方法。 复杂的运动,比如尝试着通过动力移动控制器。 可以完成人物贴在地面上运动的效果。 阅读全文

posted @ 2016-06-09 21:20 手撕高达的村长 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

U3D 2D游戏之黑暗纪元 2D游戏基础入门开发全(1)

摘要: 第一个U3D 2D游戏的例子,全部自己编写,算是入门用,这里记录一下。 1.首先游戏把层次布置好,这里分为 背景层,游戏层,UI层 背景层 (Background-1):就是单纯的背景显示作用。 游戏层 (Background-2): 主角和障碍物。 UI层 (Canvas):存放UI相关的东西。 阅读全文

posted @ 2016-06-09 20:58 手撕高达的村长 阅读(622) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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