2016年6月4日

Unity3D 之武器系统冷却功能的实现方式

摘要: 先上方法 //如果Fire1按钮被按下(默认为ctrl),每0.5秒实例化一发子弹 还有一个简答的方法就是使用MonoBehaviour.InvokeRepeating 重复调用: 在2S后,每隔0.5s进行子弹的实例化。 阅读全文

posted @ 2016-06-04 18:18 手撕高达的村长 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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