Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)
摘要:
(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。 开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。 可以通过 Is ON开控制开关的开与关。 Group -->分组,能够实现多选框。 创建 一个空游戏对象,添加一个开关组的组件,然后放入到Group里。 阅读全文
posted @ 2016-05-22 22:15 手撕高达的村长 阅读(17827) 评论(0) 推荐(0) 编辑