2016年5月19日

Unity3D 之2D动画机

摘要: 这里来讲解一下2D动画机的使用 2D的时候,默认的情况下,可以调用默认的站立之类的动画,然后通过触发,可以变化自己的动画。 一:将一个图切成一些一个元素 二:创建一个精灵,给精灵添加一个动画机 三:给动画机里面添加几个元素,用于动画的变换,点击开始按钮,就能够看到变化的动画了 同时还可以给动画添加位 阅读全文

posted @ 2016-05-19 10:23 手撕高达的村长 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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