2016年4月30日

Unity3D 关于运动模型

摘要: 首先,要让一个物体在3D世界里面运动起来。 要在一个具有碰撞器的面和一个具有碰撞器的体。 要具有碰撞器属性,不然其他物体会穿过的。 默认的碰撞器是一个具有阻碍效果的,如果让碰撞器具有了一个触发器属性Is Trigger,就变成一个触发器。其他物体是能够穿过的。 创建一个具有刚体属性的立方体,运行起来 阅读全文

posted @ 2016-04-30 21:00 手撕高达的村长 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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