2015年12月23日

U3D 抛物线的方法

摘要: 本文转载:http://www.manew.com/thread-44642-1-1.html无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。在uni... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 15:56 手撕高达的村长 阅读(1619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

U3D 收藏一个飞机随机运动的方法

摘要: 文章转载:http://www.manew.com/thread-43578-1-1.html前面的学习中已经涉及到了随机运动,这一篇主要还是前面的随机运动的改进,不废话直接上效果图吧,对比前面的随机运动,这里的飞机会随机的转动方向,而且转弯平滑 有一种做法是每一帧都计算出一个随机的驱动力,但是这... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 15:49 手撕高达的村长 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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