U3D 抛物线的方法
摘要:
本文转载:http://www.manew.com/thread-44642-1-1.html无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。在uni... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 15:56 手撕高达的村长 阅读(1627) 评论(0) 推荐(0) 编辑