2015年12月17日

U3D C#脚本的生命周期

摘要: MonoBehaviour是每个脚本的基类.每个Javascript脚本自动继承MonoBehaviour,使用C#或Boo时,需要显式继承MonoBehaviour.一开始实例化,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见A... 阅读全文

posted @ 2015-12-17 15:33 手撕高达的村长 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

U3D 摄像机镜头控制

摘要: 如果要实现,摄像机跟随着主角运动,还有运用滚轮实现镜头的方法和缩小的实现原理方法1:把主摄像机放到主角的下面,作为一个子对象,调整好摄像机的视角,此时就会跟随了.方法2:用代码让摄像机的相关的position或rotation属性与主角的对应并且调整距离等.鼠标滑轮缩放效果是,检测是否有滑轮滑动,如... 阅读全文

posted @ 2015-12-17 09:40 手撕高达的村长 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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