U3D Trigger事件触发
摘要:
使用Trigger事件触发,可以达到虽然触发了,可是不改变任何效果。这个是进入时候触发的: void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { print (other.transform.name); }退出触发: void OnTr... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 20:47 手撕高达的村长 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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