Unity3D GUI学习之GUI窗口的使用
摘要:
GUI还可以定义一个窗口,在窗口里面进行控件的添加:using UnityEngine;using System.Collections;public class getbutton : MonoBehaviour { private Rect windowRect; void Start (... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 21:33 手撕高达的村长 阅读(1333) 评论(0) 推荐(0) 编辑