2015年11月3日

Unity3D 相机跟随主角移动

摘要: 这里给主相机绑定一个脚本。脚本写为:using UnityEngine;using System.Collections;public class camerafollow : MonoBehaviour { //主摄像机跟随主角一起移动 public float xMargin = 1... 阅读全文

posted @ 2015-11-03 22:05 手撕高达的村长 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

U3D 实现子弹发射效果

摘要: 首先,这里子弹要模拟的相似的话,用2D刚体比较好,会有重力,自由落体运动。using UnityEngine;using System.Collections;public class gun : MonoBehaviour { public Rigidbody2D rocket; public f... 阅读全文

posted @ 2015-11-03 21:18 手撕高达的村长 阅读(1450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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