2015年11月2日

Unity3D 5.0简单的射线检测实现跳跃功能

摘要: 这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全。 不过一个基本的思路在这里。 1.首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到主角对象的下面 2.然后调节射线的位置,在主角对象的下面一点(这点很重要,差不多放在脚下,这样才能和地面接触,不然就永远也和地面接触不了) Lin 阅读全文

posted @ 2015-11-02 22:13 手撕高达的村长 阅读(3430) 评论(0) 推荐(0) 编辑

U3D 背景音效和事件触发音效

摘要: 首先,想要在一个游戏添加背景音乐其实很简单,就是利用一个组件 就能够实现音频的播放,不过要实现通过某一个事件,来进行声音的播放,比如跳跃啊什么的: 然后在U3d里面绑定音频文件: 这里背景音乐的播放和控制音乐的播放就完成了 还有一个播放音频的函数,也能够实现播放音频,甚至可以用这些做成一个播放器。 阅读全文

posted @ 2015-11-02 21:46 手撕高达的村长 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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