Unity3D 5.0简单的射线检测实现跳跃功能
摘要:
这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全。 不过一个基本的思路在这里。 1.首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到主角对象的下面 2.然后调节射线的位置,在主角对象的下面一点(这点很重要,差不多放在脚下,这样才能和地面接触,不然就永远也和地面接触不了) Lin 阅读全文
posted @ 2015-11-02 22:13 手撕高达的村长 阅读(3430) 评论(0) 推荐(0) 编辑