Unity3D 常用事件
摘要:
这里总结一下U3D常用的一些事件 //按下事件,GetKeyDown //抬起事件,Input.GetKeyUp //长按事件,Input.GetKey //任意键按下事件,Input.anyKeyDown //鼠标按下事件,Input.GetMouseButtonDown ();//0为... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 23:47 手撕高达的村长 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑